But that scale is beyond the one around which the game was designed at its core. One option was certainly to just allow the in-game slider to go all the way up to the CVar hardcap.
We strongly believe that there needs to be parity in this area between players who are using the default UI and those who have addons or knowledge of hidden console variables. Whatever the maximum allowed, that's what competitive players will use in order to maximize performance, even at the expense of the game's overall look and feel. Due to that competitive advantage, camera-unlocking or increased zoom distance are features commonly found in third-party hacks for a variety of games. In a broad range of gaming genres (from RTS to Action RPG), being able to zoom out and see more of the world around you provides an objective advantage in the form of information. But for those who are accustomed to an increased max zoom, it's changing the way you're experiencing the game in a way that feels restrictive and simply worse. For everyone else, they probably won't see what the big deal is, since it's removing a hidden option that most never used. Rechts das Ergebnis aus dem aktuellen Legion Build.īluepost zur maximale Kameradistanz This is one of this changes that we realize will be intensely unpopular with the group of players that has used console/WTF CVars to increase camera zoom beyond what the UI slider permits. Auf der linken Seite sieht man wie weit der Kameradistanz aktuell geht. Maximale Kameradistanz Vergleichĭie folgenden Screenshots zeigen den Unterschied. Diesen Unmut kann Blizzard nicht einfach ignorieren und wird sich in der nächsten Woche sicherlich nochmal dazu äußern.
Das letzte Wort ist also noch nicht gesprochen. Die Bosse sind in World of Warcraft schließlich nicht gerade klein. Vor allem Tanks aber auch andere Nahkampfspieler und Heiler befürchten nun, dass sie wichtige Dinge einfach nicht mehr sehen können. Es gibt nur sehr wenige positive Kommentare.
Auch im offiziellen Forum geht es gerade richtig zur Sache. Mehr als 70% der Spieler haben ihre Kameradistanz höher eingestellt. Schaut man sich die Umfrage auf MMO Champion an, wird schnell klar, dass die meisten Spieler anderer Meinung sind. Geplant war dies bereits in der frühen Alphaphase von Legion. Gleichzeitig hat man sich dafür entschuldig, dass diese Änderung jetzt erst durchgeführt wurde. Für Blizzard fühlt sich diese hohe Distanz einfach nicht gut an. Die maximale Kameradistanz soll in dieser Erweiterung nur noch bei 1.9 liegen.ĭer Bluepost von Blizzard ist zwar sehr lang, doch einen richtigen Grund für die Änderung konnte ich nicht wirklich herauslesen. Blizzard will dies allerdings in Legion unterbinden. Die maximale Kameradistanz bekommt man aktuell über den Befehl "/console CameraDistanceMaxFactor 4". Doch auch viele Raider kennen diesen "Trick" und erhöhen ebenfalls die Distanz der Kamera. Bewertungs-System für Mythisch+ Dungeonsīei unseren Raid-Previews und -Guides erhöhen wir gerne die Kameradistanz, damit auf den Videos mehr von der Umgebung zu sehen ist.